复仇仙女系统坐大牢 复仇女神 小说
昨天华纳关闭了《中土全球:魔多阴影》《中土全球:战争之影》开发商Monolith在X上引起上广泛的热议,其中最受关注的一点就是该职业室在《中土全球》游戏中首度引入的复仇仙女体系。
复仇仙女体系是两款《中土全球》游戏大受欢迎的重要支撑,但这一专利为华纳持有,外界职业室无法运用。专利图显示,华纳兄弟拥有复仇仙女体系的专利将一直持续到2036年:
键盘侠怒评华纳:创新了史上最具革命性的游戏体系其中一个,两个顶尖放开全球游戏就是例证,但之后申请了专利,自己不用,也不让别人用。
据Insider Gaming爆料,复仇仙女体系原本将会随着《神奇女侠》游戏而隆重回归,但该游戏已经被砍,外媒福布斯表示,这下复仇仙女体系又要坐大牢了:
复仇仙女体系将“坐牢”十年 据外媒VentureBeat报道,复仇仙女体系于2024年由华纳兄弟游戏企业获取专利,禁止其他游戏开发商在其游戏中运用该体系。如果华纳兄弟游戏企业继续付款相关费用,即使在Monolith Studios关闭后,该专利仍将锁定在华纳兄弟游戏企业手中,直到2036年。这意味着,除非华纳兄弟游戏企业决定采取行动,否则复仇仙女体系也许不会再重见天日。 啥子是复仇仙女体系? Monolith的复仇仙女体系第一次出现在《中土全球:魔多阴影》中,也用于《中土全球:战争之影》里。该体系允许通常令人难忘的敌方NPC人物拥有更多特点。有了复仇体系,玩家的行为将被反馈给敌人,他们对玩家人物的反应会根据战斗中的决定而改变,根据玩家的选择为他们提供特点化的故事和新鲜的遭遇。由于这个体系,每个敌人对玩家来说都感觉像一个不断进化的对手。
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