辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》 辻本良三为什么石川
摘要:早在公测时,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化问题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进解,辻本良三:已经尽力优化了《怪物猎人:荒野》 辻本良三为什么石川
早在公开测试时,《怪物猎人:荒野》PC版就已暴露优化难题,虽然Capcom官方承诺将在正式版游戏中改进化解这些难题,但实际上并没有太大的改观,还是压垮了大多数PC玩家的PC。
然而,最近键盘侠找到了PlayStation官方公开的对《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三访谈视频。在视频中,三太子澄清说,卡普空已经尽力对游戏进行了尽也许多的优化 他说:“致全部一直以来支持这个系列的《怪物猎人》粉丝,以及那些马上踏入《怪物猎人》全球的玩家,大家已经尽力对游戏进行了尽也许多的优化。因此敬请享受系列新鲜作品吧,狩猎愉快!” 目前尚不清楚制作人是否暗示开发人员在优化《怪物猎人:荒野》方面已经达到了极点。不过,大家也许会在后续的更新中看到PC版的性能改进。 无论怎样,国外媒体Digital Foundry并不提议运用中端GPU游玩这款游戏,由于纹理差,充满了镜头卡顿和帧数下降,导致看起来就像是PS3游戏。 玩家:大家需要更进一步的优化,仍然支持这款游戏。从PS2时代开始就一直玩这个系列,希望能成功。
辻本良三采访视频截图:
|
[编辑:admin]
这篇文章小编将仅代表发表厂商及作者见解,不代表惊鸿抄本身见解!