《战神》系列20周年 《战神》系列中的希腊神话元素
游戏资讯先知,纵览圈内趣闻。 惊鸿抄今天游报已送达—— 《战神》系列20周年 索尼旗下的王牌游戏IP《战神》系列,日前迎来了20周年。圣莫尼卡职业室全员在对玩家表达感谢之余,还公开了回顾《战神》主角奎托斯20周年的Vlog。同时,游戏也进行了更新,玩家将不收费获取「暗黑奥德赛」套组。
知名爆料人Jeff Grubb透露,《战神合集 高清复刻版》将在未来公开 。 ???
据悉,该合集有两种也许方法:其一,《战神》、《战神2》以及《战神3》的合集;其二,除以上3款外,再加两款上掌机游戏以及《升仙》,全部6部希腊神话相关作品的完整合集。 《刺客信条:影》实体版销量超《怪物猎人:荒野》 近日数据解析师Christopher Dring报告称,育碧放开全球游戏《刺客信条:影》在英国的实体游戏销量已超越卡普空新作《怪物猎人:荒野》,成为现在目前为止英国实体销量顶尖的游戏。
而在公开首周,《刺客信条:影》的实体销量已超过《星球大战:亡命之徒》三个月的数据。此前,《刺客信条:影》打破了由《刺客信条:奥德赛》创新的Steam在线玩家纪录,达到了6.4万人。玩家数量超过了200万,取得了等于不错的市场表现。
不过,迄今为止销量顶尖的《刺客信条》系列游戏,仍为卖出2000万份的《刺客信条:英灵殿》。 历史评分最低游戏上架Steam 日前,被认为是“史上最烂游戏”其中一个的模拟竞速游戏《大货车极点竞赛》,Steam商店页面已放开,预计将于2025年第二季度发行。
该作于2003年11月20日第一次发行,是一款以“大货车+竞速”为卖点的PC游戏。在Metacritic上,该作仅获8分(满分100分),Gamespot还给出了1分的极低评价。
游戏的难题包括但不限于:存在缺乏碰撞检测、对手车辆静止不动、任务设计不合理等诸多难题。此番Steam商店的游戏描述,也和22年前首发时如出一辙。现阶段,本作暂未公开具体售价。 前《圣安地列斯 6》开发者质疑放开全球游戏 而今,有越来越多的3A游戏偏给于放开全球类型,其中就包括确定将于现在上线的《圣安地列斯6》。但在近期的游戏开发者大会(GDC)上,前《圣安地列斯 6》开发者Cameron Williams却给出了不同看法。他认为,某些放开全球游戏过于庞大,分散了玩家注意力,难以享受游戏。
Williams以育碧的《刺客信条:影》为例,指出该游戏虽然受到欢迎,但游戏设计过于依赖快速旅行机制来弥补目标之间的巨大距离,这对追求直线剧情的玩家而言尤其难题重重。他强调,过大的游戏全球和缺乏明确寻觅激励,正在使玩家疏远。
随着开发者寻找化解方法,开发者必须在自在和可访问性之间找到平衡,以适应不同玩家的需求。 《双影奇境》制作人对话通关隐藏关玩家 双人合作冒险游戏《双影奇境》,在上周曝出了隐藏关卡。制作人Josef Fares在Vlog中表示,首对通关隐藏关卡的玩家,将能够被邀请去到瑞典参观职业室及正在开发中的新游戏。最终,两位中国玩家“E1uM4y”和“鲨鱼-v-”,成为了首对通关者。
近日,《双影奇境》制作人Josef Fares公开了新视频,肯定了两位中国玩家的实力。同时,“E1uM4y”和“鲨鱼-v-”双双出镜,发表了自己的感言,并肯定了《双影奇境》及Hazelight职业室开发的前作《逃出生天》。
视频的最后,Josef Fares再次发出邀约表示,一定会带两位中国玩家去到瑞典。届时大家或许能够以一种最新视角,去探访这家曾经开发出TGA年度最佳游戏的职业室。
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