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PS6将突破实时游戏图形的界限 ps6.0

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:最近PlayStation和AMD宣布了一项新的合作伙伴关系,其核心是“紫水晶计划&rd,PS6将突破实时游戏图形的界限 ps6.0

 

  最近PlayStation和AMD公布了一项新的合作伙伴关系,其核心是“紫水晶规划”(Project Amethyst),该规划致力于创造游戏领域的机器进修技术。由于PS5已在这项合作中取得显著改进,PS6肯定也将利用两家企业的经验,带来“突破界限”的图形尝试。

  近日PlayStation主机架构师Mark Cerny和AMD计算和图形顶级副总裁兼总经理Jack Huynh会面,他们说明了“紫水晶规划”的两个核心目标。

  Huynh表示:“紫水晶规划是PlayStation和AMD共同研发的成果,专注于创造游戏领域的机器进修技术,其围绕两个核心目标构建。第壹个目标是设计壹个专门针对游戏中机器进修职业负载优化的架构,而第二个目标是开发高质量的神经网络,突破实时游戏图形的界限。”

  两家企业认为机器进修是将游戏视觉效果和性能提高到新水平的决定因素。学说上,AI驱动的化解方法能实时提供更高分辨率和更流畅的帧率,从而减轻传统硬件的压力。这显然对主机来说一个巨大的优势。

  Huynh继续说:“这不仅仅是学说,而一个共同设计的现实。从硬件突破到软件提高,大家已提供了更智能、更高效的化解方法,例如FSR4的超级分辨率技术。大家现在正在为FSR Redstone中基于机器进修的帧生成和光线重建技术铺平道路。未来潜力巨大,大家对迄今为止取得的成就感到无比自豪。”

  玩家们可以期待PS6融入机器进修技术,力求最大限度地提高主机性能效率。对于画面党来说,这无疑是令人兴奋的!

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